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“90后”打造VR剧场,过去一年收入超1500万元
不只卖门票,更卖情绪价值
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●青春经济不是某个年龄段的经济,也不是只卖给年轻人的经济,而是卖一种心理状态,一种大家都渴望青春的感觉和美好的体验
●人们对美好生活的追求,必然带动文化消费发展,找到年轻人的共鸣点,就是青春经济的机会所在
□四川日报全媒体记者 罗韬
“青春经济不是某个年龄段的经济,也不是只卖给年轻人的经济,而是卖一种心理状态,一种大家都渴望青春的感觉和美好的体验。”2月7日,记者在成都网红打卡点几米绘本VR剧场见到“90后”的域上和美集团总裁李元媛时,她分享了自己对青春经济的感受。
几米绘本VR剧场是首个5G-A VR大空间沉浸剧场应用,李元媛是剧场总策划。该剧场打破“单向输出”模式,以“实景搭建+剧情沉浸”为核心,结合绘本作家几米的IP影响力,让消费者从“旁观者”转变为“参与者”。这种创新体验,极大激发年轻群体参与热情,该剧场成为年轻人周末休闲、朋友聚会的热门选择,过去一年门票、文创、IP授权收入超过1500万元。
寻找情绪共振商机 “买的是情绪价值,90%消费者是朋友推荐后前来”
为什么要做几米绘本VR剧场?李元媛说,灵感源自她13岁时的阅读治愈体验。“初中第一次住校,父母把我送到校门口时,我突然感觉到分别的孤独,这时恰巧在学校门口书店看到几米的绘本。晚上在宿舍翻开绘本,仿佛进入了另外的世界,内心被包裹了起来。”
20年后,李元媛再次与几米绘本相遇。通过研究各平台数据,她发现许多人和她一样喜欢这个IP,当时就萌生开发这个IP的想法。13岁时的李元媛,梦想是买下一整套几米绘本。没想到多年后,她获得几米IP授权,让绘本的画面变成“现实”。“几米是无数‘80后’‘90后’的青春。我们提供的,不只是青春的回忆,还有情绪共振,是情绪的疗愈场。”李元媛说。
推开剧场大门,一个个实景还原的绘本场景映入眼帘:运行中的地下铁、蓝色的沉浸空间……沿着绘本风格楼梯,步入VR体验区,在海上地铁、童话麦田中与心爱的宠物告别,选择向左走或向右走,探索不同门背后别样的故事。
摘下设备,不少体验者已湿润双眼。“读书时看过几米绘本,后来听说这个项目,寒假就想带着老公、孩子一起来,体验把画面变成现实的感觉。”现场消费者李女士说。
不过,这个项目初期面临不小挑战。5G-A VR成本高、行业标准模糊,很难有品牌效应;许多商场的一体机VR体验差、价格低,而当时该项目单人票要128元。如何让消费者感受到价值?“团队通过滚雪球方式,带来消费增量。”李元媛说,几米IP本身有流量,会形成初始消费群体,这些群体获得良好体验后,会带来群体推荐效应。“用户买的是情绪价值,90%的消费者是朋友推荐后前来体验的。目前,市面上情感叙事类VR故事极少,这也是我们的差异化能力。”
由剧场衍生新消费 “200人走进VR剧场,500人场外消费”
情感叙事是流量入口,但不是消费终点。记者在剧场附近看到,这里还聚集了许多养宠人士,他们喝着咖啡,宠物在固定区域玩耍。
“VR故事选择的是《我的世界都是你》,作品以失去小黑狗的小女孩为主角,描绘她在家族旅馆中与五位神秘人物相遇的奇幻旅程。这个故事会带动养宠人群来观看。剧场周围聚集宠物咖啡、宠物洗护、宠物社交、宠物医院等业态,形成一条完整的宠物经济消费链。”李元媛介绍。
不仅如此,该剧场附近还汇聚了儿童绘画、香薰体验、黑胶唱片等不同消费业态。“200人走进VR剧场,500人场外消费,许多人就算自己不看VR,也会等待孩子观看、陪朋友过来,产生剧场外溢消费。”李元媛说。
从消费客群看,该剧场的消费者以“80后”“90后”为主,此外还有“10后”“20后”及养宠人士等。很多“80后”“90后”会带孩子一同来体验这个沉浸式童话故事。许多养宠人士体验完VR,也会给爱宠消费。
剧场旁的画室老板阿诺,就感受到了外溢消费带来的市场。阿诺说:“看几米绘本的消费者基本喜欢漫画,我们的很多消费者和几米绘本VR剧场是同一客源。”
从一次情绪体验开始,到发现消费者的需求,再延伸出更多的消费价值。李元媛用热爱诠释她对青春经济的探索:是所有人情绪的共振、兴趣的满足,是风雨兼程的拼搏,也是仰望星空的梦想。人们对美好生活的追求,必然带动文化消费发展,找到年轻人的共鸣点,就是青春经济的机会所在。
